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LED显示屏几个概念

2023-10-23

1、象素(PIXEL

指每单个或多个发光管组成的发光点。是画面上可以被独立控制的最小单元PIXELpictureelement的缩写,在三基色显示屏上,象素由三部分组成:红,绿,篮,每一部分由一个或几个LED组成,理论上,分别调节红,绿,蓝的亮度,可以表现出任意颜色。

2、间距(PITCH

   相邻象素的中心距离。间距越小,可视距离越短。

3、分辨率(Resolution

通常用于数字显示设备,表示总的象素数量,一般写成宽X高的形式,如800X600

4、可视角度(ViewingAngle

当观察者面对LED时可以看到LED的最大亮度,当观察者向左或右移动时,看到的亮度会减少,当亮度减到最大亮度的一半时,此时所处的角度加上向反方向移动得到的角度之和,称水平可视角度,垂直可视角度用同样方式测量。LED的视角厂家会给出参数。

5、亮度(Brightness

亮度在任何显示设备中都是最重要的参数。亮度的主单位叫烛光(candela),用CD表示,单个LED的亮度通常用millicandelasMCD,即千分之一CD,把一个平方米的LED亮度加在一起,就得到单位面积亮度,用尼特(NITS)表示,1NITS1CD/m2

6、白平衡

 红绿蓝三色的亮度必须平衡才能准确的还原真实色彩,换句话说,LED的白色必须是白色,而不是粉红色。如果红绿蓝都处于最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,为了得到白色(通常称为6500K色温),红绿蓝中须有一个或两个的亮度调低,为了获取正确的白色,必须反复测量调整亮度,这个过程称白平衡。

7、可视距离(ViewingDistance

  对于各种显示器件来说,最佳的观察距离应该是人眼无法分辨出象素的最小距离,,这个距离大约是点间距的3400倍。电视和电脑的观测距离通常要小于这个要求,但可接受的距离不能小于点间距的1700倍。

8、灰度等级(GreyLevels

也称色彩深度,指不同亮度的数量,红绿蓝有各自的灰度,在全彩色系统中一般是256级灰度,可以产生256X256X25616,777,216种颜色,在PC中称为24位色,在LED显示系统中称为8位系统。

       LED显示屏能表现的色彩数量取决于RGB三色的灰度等级,在标准的全彩显示屏中为256级灰度,对于体育场馆的LED全彩系统,256灰度是不够的,无法准确的恢复还原色彩。

9、刷新率(RefreshRate

显示屏画面更新的速率,通常用赫兹表示(Hz)。与帧频是不同的。

10、帧频(FrameRate

显示屏每秒显示的图像帧的数量,通常取决于输入的信号。

11、场频(Field

PALNTSC的一半帧,因为PALNTSC是隔行扫描,每次刷新只显示半帧图像。

12、高级概念

纯绿(Puregreen)和真绿(truegreen)各种颜色LED被相继开发出来,首先是红色,黄色,黄绿色,蓝色LED和纯绿LED90年代相继发明。至此,制造LED全彩色显示屏成为可能。

13GAMMA矫正(gammacorrection

这是一种通过变换函数来减少灰度数量,从而产生一个更接近真实环境的色彩和对比度,全彩屏实际表现的颜色受到很多限制,当夜晚时,必须降低屏体亮度,此时能够显示的色彩就会减少,因此,数字RGB显示的色彩肯定少于16M色,为了解决这个问题,需要更高层次的灰度,1Bill色的系统(红绿蓝各1024级色)可以表现更真实的色彩,因为从256级灰度扩大到1024级,极大的丰富了可表现的色彩数目。

14、虚拟象素技术(VirtualResolution

也称共享象素或动态象素,将4倍于物理象素的象素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理象素上显示,其效果相当于将间距缩小一半,其成本与传统做法基本相比,基本没增加,但可以做到原来4倍的分辨率。

15、一致性(Uniformity

整个画面的质量很大程度上取决于LED的一致性。一致性的问题是LED固有的问题,当LED生产时。他们的亮度,视角,还有其它的特性实际上都不统一,这些参数分布在某一范围,制造商工艺控制的越好,这个范围越小,选用优质厂商提供的LED可以减少调试的工作量,人眼对颜色和亮度的敏感度相当高,对于LED之间的差别很容易察觉,特别在高亮的显示系统中,这种差别更大,设计者必须采用各种技术来消除这种差别,增加一致性。

16、色差(ColourShift

LED显示屏由红绿蓝三色组合来产生各种颜色,但这三种颜色由不同材料做成,视角是有差异的,不同LED的光谱分布都是变化的,这些能被观测的差异称为色差。当偏过一定角度观察LED时,其颜色发生改变,人眼判断真实画面的色彩的能力(比如电影画面)比观测计算机产生的画面要好。

17、单元板规格(Cellboardsize

   指单元板的尺寸,通常用单元板长乘以宽的表达式表示,以毫米为单位。

18、单元板的解析度(Cellboardpixels

   指一块单元板有多少个像素,通常用单元板像素的行数乘以列数的表达式表示。(如:64×32

19、像素密度(Latticedensity

   也称点阵密度,通常指每平方米显示屏上的像素个数。

20、每平方米最大的功耗(Consumptionpersqm

   每平方米每小时的最大耗电量,通常是指显示屏全白色工作情况下的耗电量。因为在电源设计上我们采用了增容设计,所以在显示屏满负荷情况下,也不会达到电源的最大功率,对显示屏起到了很好的保护作用。

21、重量(Kg

   通常指每平方米屏体的重量(含电源、边框等),但不包括框架的重量。

22、通讯距离(Communicationdistance

   操作平台(电脑)与屏幕之间的距离。通常8芯网线传输不大于130米,光纤传输在500米—1300米。

23、支持模式(Supportmode

VGA的英文全称是VideoGraphicArray,即显示绘图阵列,通常说的显卡接口。VGA支持在640X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色.

肉眼对颜色的敏感远大于分辨率,所以即使分辨率较低图像依然生动鲜明。VGA由于良好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X6001024X768,这些扩充的模式就称之为VESAVideoElectronicsStandardsAssociation,视频电子标准协会)的SuperVGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。不管是VGA还是SVGA,使用的连线都是15针的梯形插头,传输模拟信号。

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